Wenn der Mond aufgeht, treffen sich die Hexen zu einem freundschaftlichen Kräftemessen.

Im kurzweiligen Witchcraft wetteifern 2-6 Hexen um Zutaten für ihre Zaubersprüche. Nur wer seine Kristalle vorausschauend einplant und Lavendel, Fliegenpilz und Alraune im richtigen Moment kauft, kann am Ende als Siegerin hervorgehen. Neben den Spezialfähigkeiten, welche jede Hexe mitbringt, können im Verlauf des Spieles Raben, Katzen und Fledermäuse als Tiergefährten angeworben werden. Nur mit ihrer Hilfe können die mächtigsten Aktionen ausgeführt werden.

20 Min

Spielzeit

2 – 6

Spieler*innen

12+

Alter

2022

Release

6

Hexen

REGELWERK

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Die Regeln des Wettstreites

Die sechs Hexen haben jeweils unterschiedliche Startfähigkeiten. Während des Spiels tauschen sie abwechselnd Kristalle gegen Zutaten ein, die sie für ihre Zauber benötigen. Sie können auch neue Zauber kaufen oder Gefährten gewinnen, die ihnen bei ihren Unternehmungen helfen. Für jeden Zauber, den sie sprechen, erhalten die Hexen Magie. Wer zuerst 20 Magie gesammelt hat, gewinnt das Spiel.

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