Herzlich willkommen bei King Racoon Games

Es ist eines der größten Geschenke, wenn eine Gruppe von Menschen uns ihren eigenen Tisch anvertraut, um sie in eine fremde Welt zu entführen. Diese Verantwortung nehmen wir ernst, wenn wir mit Freude jahrelang an unseren Spielen arbeiten, um euch ganz besondere Stunden zu schaffen. Jedes unserer Spiele ist mehr als die Summe aus Regelmechaniken und Thema. Wir eröffnen neue Welten, welche unsere Spieler*innen schon während des Spielaufbaus in ihren Bann ziehen, z. B. über einen vollständigen Comic im Regelheft von Tsukuyumi. Diese Story-Welten laden auch nach dem Spiel zum Erkunden ein, und bilden eine starke Einheit mit den zugrunde liegenden Mechanismen. Sie werden stets von diversen menschlichen und menschenähnlichen Gruppierungen bevölkert, welche ihre ganz eigenen Sichtweisen auf die Welt mitbringen und sich durch besondere Vorteile voneinander abheben.

Was unsere Spiele ausmacht

Wir lieben es, Spiele mit umfangreichen Story-Welten zu entwickeln und sie in Comics, Romanen und vielen anderen Medien zu erweitern. In jedem Spiel stecken mehrere Jahre Entwicklungs- und Testzeit und sie werden auf eine spannende Spielerfahrung hin designt.

Tsukuyumi Full Moon Down

Ein asymmetrisches Area-Control Strategiespiel, in dem Kampfmechs, Cybersamurai, matriarchale Wildschweinene, Landwale und Monddämonen um die Vorherrschaft über die Welt nach dem Mondfall kämpfen.

EOS – Island of Angels

Ein herausforderndes Engine-Builder Spiel mit spannenden Explorations-Mechaniken, indem es darum geht, versteinerte Engel zu erwecken und Dämonenfürsten zu bekämpfen, um die Welt ein Stück besser zu machen.

After the Moonfall

Ein Tischrollenspiel mit Fokus auf kooperativem Geschichtenerzählen. Findet als Spielgruppe neue Verbündete, bringt Ordnung in die Welt von Tsukuyumi, und stellt euch dem weißen Drachen und seinen Schergen.

Witchcraft

Ein kleines, schnelles Kartenspiel um Hexen, Zaubersprüche und Tiergefährten. Wer schafft es am Ende, die meiste Magie anzusammeln?

Das Studio

Erfahre mehr, wie wir als Spielestudio arbeiten. Sieh uns beim Entwickeln neuer Projekte über die Schulter und erfahre, woran wir gerade arbeiten.

Verlag

King Racoon Games ist nicht nur als Studio mit dem Design, Produktion und Vertrieb eigener Spiele vertraut, sondern fungiert auch als Lizenznehmer und Lizenzgeber im Bereich Brettspiele. Alle Seiten profitieren hier unter Anderem von unserer mehrjährigen Erfahrung in den Themenbereichen Gamedesign, Crowdfunding, Marketing & Vertrieb, Lizenzgeschäft, sowie unserem Netzwerk nationaler und internationaler Partner.

 

Der Verlag

Lerne uns als Verlag kennen. Wir sind wir immer auf der Suche nach spannenden neuen Spielideen und -mechaniken.

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Status der Neuveröffentlichungen bis Ende 2022

geschätzte Lesezeit: 2 min Erfahrt hier im Detail, welche Neuveröffentlichungen bei King Racoon Games noch bis Ende 2022 anstehen und wie weit fortgeschritten diese bereits sind.

Unsere nächsten Veröffentlichungen

geschätzte Lesezeit: 6 min 30 sek. Erfahrt hier, woran wir gerade arbeiten, und auf welche Spiele ihr euch als nächstes freuen könnt.

KingRaCon 06/2022

geschätzte Lesezeit: 1 min 45. Die erste KingRaCon fand am vergangenen Wochenende statt. Lest hier, was alles gespielt wurde und welche Gastautor*innen uns besucht haben.

Herzlich willkommen, Jan Dolle

geschätzte Lesezeit: 1 min. ​Seit heute ist Jan Dolle fest bei uns angestellt als Junior Game Designer. Erfahrt hier mehr über ihn und woran er gerade arbeitet.